Loading…
Aromatisse
Forma baseTiene un 30 % de probabilidad de curar cualquier problema de estado grave de cada Pokémon aliado adyacente al final de cada turno.
Protege a los aliados de movimientos que afectan su estado mental.
55 de 55 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Beso Dulce | Hada | Estado | — | 75 | 10 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Niebla Aromática | Hada | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Dulce Aroma | Normal | Estado | — | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Viento Feérico | Hada | Especial | 40 | 100 | 30 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Eco Voz | Normal | Especial | 40 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Pulso Cura | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Voz Cautivadora | Hada | Especial | 40 | Nunca falla | 15 | Subir de nivel (Nv. 9) | Nv. 9 |
| Aromaterapia | Planta | Estado | — | Nunca falla | 5 | Subir de nivel (Nv. 12) | Nv. 12 |
| Beso Drenaje | Hada | Especial | 50 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 15) | Nv. 15 |
| Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 18) | Nv. 18 |
| Azote | Normal | Físico | — | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 21) | Nv. 21 |
| Campo de Niebla | Hada | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 24) | Nv. 24 |
| Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 27) | Nv. 27 |
| Encanto | Hada | Estado | — | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 30) | Nv. 30 |
| Paz Mental | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 33) | Nv. 33 |
| Fuerza Lunar | Hada | Especial | 95 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 36) | Nv. 36 |
| Intercambio | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 39) | Nv. 39 |
| Autosugestión | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 42) | Nv. 42 |
| Maquinación | Siniestro | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Beso Drenaje | Hada | Especial | 50 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 | Máquina | — |
| Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Paz Mental | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Campo de Niebla | Hada | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Metrónomo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Encanto | Hada | Estado | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Bruma Explosiva | Hada | Especial | 100 | 100 | 5 | Tutor | — |
| Reflejo | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 15 | Máquina | — |
| Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 30 | Máquina | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Cañón Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 | Máquina | — |
| Intercambio | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 | Máquina | — |
| Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 | 5 | Máquina | — |
| Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |