Loading…
Alcremie
Forma baseImpide que los Pokémon aliados se duerman.
Protege a los aliados de movimientos que afectan su estado mental.
51 de 51 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Decoración | Hada | Estado | — | Nunca falla | 15 | Subir de nivel (Al evolucionar) | Al evolucionar |
| Beso Dulce | Hada | Estado | — | 75 | 10 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Niebla Aromática | Hada | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Dulce Aroma | Normal | Estado | — | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Beso Drenaje | Hada | Especial | 50 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 15) | Nv. 15 |
| Encanto | Hada | Estado | — | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 20) | Nv. 20 |
| Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 25) | Nv. 25 |
| Armadura Ácida | Veneno | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 30) | Nv. 30 |
| Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 35) | Nv. 35 |
| Recuperación | Normal | Estado | — | Nunca falla | 5 | Subir de nivel (Nv. 40) | Nv. 40 |
| Campo de Niebla | Hada | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 45) | Nv. 45 |
| Danza Amiga | Normal | Estado | — | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 50) | Nv. 50 |
| Gigadrenado | Planta | Especial | 75 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Voz Cautivadora | Hada | Especial | 40 | Nunca falla | 15 | Máquina | — |
| Ojitos Tiernos | Hada | Estado | — | 100 | 30 | Huevo | — |
| Beso Drenaje | Hada | Especial | 50 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 | Máquina | — |
| Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Paz Mental | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Campo de Niebla | Hada | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Metrónomo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 | Máquina | — |
| Canto Encantador | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Sellar | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Encanto | Hada | Estado | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Bruma Explosiva | Hada | Especial | 100 | 100 | 5 | Máquina | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Última Baza | Normal | Físico | 140 | 100 | 5 | Huevo | — |
| Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Hoja Mágica | Planta | Especial | 60 | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Autosugestión | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 30 | Máquina | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Divide Dolor | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
Impide que los Pokémon aliados se duerman.
Protege a los aliados de movimientos que afectan su estado mental.