Loading…
Aipom
Forma baseGarantiza que el Pokémon pueda huir siempre de los combates contra Pokémon salvajes.
Recoge los objetos usados y lanzados de otros Pokémon durante el combate. También puede recoger un objeto al finalizar el combate.
Hace que los movimientos que golpean de 2 a 5 veces y Triple Patada alcancen siempre su máximo de golpes.
75 de 75 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Agitacola | Normal | Estado | — | 100 | 30 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Arañazo | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Ataque Arena | Tierra | Estado | — | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 4) | Nv. 4 |
| Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 8) | Nv. 8 |
| Relevo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 40 | Subir de nivel (Nv. 11) | Nv. 11 |
| Cosquillas | Normal | Estado | — | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 15) | Nv. 15 |
| Golpes Furia | Normal | Físico | 18 | 80 | 15 | Subir de nivel (Nv. 18) | Nv. 18 |
| Meteoros | Normal | Especial | 60 | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 22) | Nv. 22 |
| Chirrido | Normal | Estado | — | 85 | 40 | Subir de nivel (Nv. 25) | Nv. 25 |
| Agilidad | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 30 | Subir de nivel (Nv. 29) | Nv. 29 |
| Doble Golpe | Normal | Físico | 35 | 90 | 10 | Subir de nivel (Nv. 32) | Nv. 32 |
| Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 36) | Nv. 36 |
| Maquinación | Siniestro | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 39) | Nv. 39 |
| Última Baza | Normal | Físico | 140 | 100 | 5 | Subir de nivel (Nv. 43) | Nv. 43 |
| Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Maquinación | Siniestro | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Golpe Mordaza | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Puntapié | Lucha | Físico | 65 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Bomba Germen | Planta | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Palma Rauda | Lucha | Físico | 65 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Cola Férrea | Acero | Físico | 100 | 75 | 15 | Huevo | — |
| Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Atizar | Normal | Físico | 80 | 75 | 20 | Huevo | — |
| Relevo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 40 | Máquina | — |
| Metrónomo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Bote | Volador | Físico | 85 | 85 | 5 | Huevo | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 | Máquina | — |
| Lanzamugre | Veneno | Físico | 120 | 80 | 5 | Máquina | — |
| Antiaéreo | Roca | Físico | 50 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 | 20 | Huevo | — |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Paliza | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 | Huevo | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 | Máquina | — |
| Sorpresa | Normal | Físico | 40 | 100 | 10 | Huevo | — |
| Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Golpe Aéreo | Volador | Físico | 60 | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Acróbata | Volador | Físico | 55 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 20 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Meteoros | Normal | Especial | 60 | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Anticipo | Lucha | Estado | — | Nunca falla | 15 | Huevo | — |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Máquina | — |
| Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Agilidad | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 30 | Máquina | — |
| Antojo | Normal | Físico | 60 | 100 | 25 | Huevo | — |
| Disparo Lodo | Tierra | Especial | 55 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Trapicheo | Siniestro | Estado | — | 100 | 10 | Huevo | — |
| Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |