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Aegislash
Forma baseCambia a Aegislash a Forma Espada antes de usar un movimiento que causa daño, o a Forma Escudo antes de usar Guardia Real.
50 de 50 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Escudo Real | Acero | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Al evolucionar) | Al evolucionar |
| Espada Santa | Lucha | Físico | 90 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Sombra Vil | Fantasma | Físico | 40 | 100 | 30 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Tajo Umbrío | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Defensa Férrea | Acero | Estado | — | Nunca falla | 15 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Eco Metálico | Acero | Estado | — | 85 | 40 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Cuchillada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Testarazo | Roca | Físico | 150 | 80 | 5 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Aligerar | Acero | Estado | — | Nunca falla | 15 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Represalia | Normal | Físico | 70 | 100 | 5 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Danza Espada | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Truco Fuerza | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Escudo Real | Acero | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Golpe Aéreo | Volador | Físico | 60 | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Corte Furia | Bicho | Físico | 40 | 95 | 20 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Metaláser | Acero | Especial | 140 | 95 | 5 | Tutor | — |
| Falso Tortazo | Normal | Físico | 40 | 100 | 40 | Máquina | — |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Tajo Aéreo | Volador | Especial | 75 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Psicocorte | Psíquico | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Defensa Férrea | Acero | Estado | — | Nunca falla | 15 | Máquina | — |
| Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Represalia | Normal | Físico | 70 | 100 | 5 | Máquina | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Danza Espada | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Reflejo | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 | Máquina | — |
| Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Chirrido | Normal | Estado | — | 85 | 40 | Máquina | — |
| Giro Vil | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Cañón Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Cuchilla Solar | Planta | Físico | 125 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 | Máquina | — |
| Inversión | Lucha | Físico | — | 100 | 15 | Máquina | — |
| Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 | 5 | Máquina | — |
Cambia a Aegislash a Forma Espada antes de usar un movimiento que causa daño, o a Forma Escudo antes de usar Guardia Real.