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Laboratorio de Combate
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Abrecaminos — Movimientos
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Generación 9
Abrecaminos
Planta
Físico
Potencia
50
Precisión
100
PP
20
Prioridad
0
Objetivo
Pokémon seleccionado
Efectos técnicos
Aumenta la Velocidad del objetivo en 1 nivel.
Pokémon que pueden aprender este movimiento
Generación 9
Máscara Fuente
Planta
Agua
Máscara Horno
Planta
Fuego
Máscara Cimiento
Planta
Roca
Munkidori
Veneno
Psíquico
Ferroverdor
Planta
Psíquico
Ogerpon
Planta
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