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Maldición — Movimientos
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Generación 2
Maldición
Fantasma
Estado
Potencia
—
Precisión
Nunca falla
PP
10
Prioridad
0
Objetivo
Un movimiento específico
Descripción
Descripción no disponible.
Pokémon que pueden aprender este movimiento
Generación 9
Typhlosion
Fuego
Quagsire
Agua
Tierra
Sudowoodo
Roca
Magmar
Fuego
Feraligatr
Agua
Quilava
Fuego
Sunflora
Planta
Noctowl
Normal
Volador
Weezing de Galar
Veneno
Hada
Exeggcute
Planta
Psíquico
Wooper de Paldea
Veneno
Tierra
Lapras
Agua
Hielo
Tauros (paldea-blaze-breed)
Lucha
Fuego
Rhyhorn
Tierra
Roca
Tauros (paldea-combat-breed)
Lucha
Cyndaquil
Fuego
Lanturn
Agua
Eléctrico
Vaporeon
Agua
Typhlosion de Hisui
Fuego
Fantasma
Sunkern
Planta
Meganium
Planta
Exeggutor de Alola
Planta
Dragón
Rhydon
Tierra
Roca
Tauros
Normal
Flareon
Fuego
Weezing
Veneno
Chikorita
Planta
Bayleef
Planta
Tauros (paldea-aqua-breed)
Lucha
Agua
Exeggutor
Planta
Psíquico
Croconaw
Agua
Chinchou
Agua
Eléctrico
Jolteon
Eléctrico
Wooper
Agua
Tierra
Snorlax
Normal
Electrode de Hisui
Eléctrico
Planta
Totodile
Agua
Mewtwo
Psíquico
Eevee
Normal
Mew
Psíquico
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