← Volver a MovimientosGeneración 1Confusión
PsíquicoEspecial
Potencia50
Precisión100
PP25
Prioridad0
ObjetivoPokémon seleccionado
Probabilidad de Efecto10%
Efectos técnicos
- Tiene un 10 % de probabilidad de confundir al objetivo.
- Continúa durante 2 a 5 turnos.
Pokémon que pueden aprender este movimiento
Generación 9