Loading…
Zeraora
Forma baseAbsorbe los movimientos de tipo Eléctrico, restaurando 1/4 de los PS máximos.
74 de 74 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chispa | Eléctrico | Físico | 65 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Puño Incremento | Lucha | Físico | 40 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Sorpresa | Normal | Físico | 40 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Alarido | Siniestro | Especial | 55 | 95 | 15 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Ataque Rápido | Normal | Físico | 40 | 100 | 30 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Arañazo | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Golpes Furia | Normal | Físico | 18 | 80 | 15 | Subir de nivel (Nv. 8) | Nv. 8 |
| Anticipo | Lucha | Estado | — | Nunca falla | 15 | Subir de nivel (Nv. 16) | Nv. 16 |
| Cuchillada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 24) | Nv. 24 |
| Voltiocambio | Eléctrico | Especial | 70 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 32) | Nv. 32 |
| Carga | Eléctrico | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 40) | Nv. 40 |
| Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 48) | Nv. 48 |
| Afilagarras | Siniestro | Estado | — | Nunca falla | 15 | Subir de nivel (Nv. 56) | Nv. 56 |
| Chispazo | Eléctrico | Especial | 80 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 64) | Nv. 64 |
| Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 72) | Nv. 72 |
| Agilidad | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 30 | Subir de nivel (Nv. 80) | Nv. 80 |
| Puños Plasma | Eléctrico | Físico | 100 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 88) | Nv. 88 |
| A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 | Subir de nivel (Nv. 96) | Nv. 96 |
| Falso Tortazo | Normal | Físico | 40 | 100 | 40 | Máquina | — |
| Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Campo Eléctrico | Eléctrico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Golpe Mordaza | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Enfado | Dragón | Físico | 120 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Megapuño | Normal | Físico | 80 | 85 | 20 | Máquina | — |
| Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Corpulencia | Lucha | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Puntapié | Lucha | Físico | 65 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Paz Mental | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Cola Férrea | Acero | Físico | 100 | 75 | 15 | Máquina | — |
| Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Buena Baza | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Bote | Volador | Físico | 85 | 85 | 5 | Máquina | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Motivación | Lucha | Estado | — | Nunca falla | 10 | Tutor | — |
| Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Fuerza Bruta | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 | Máquina | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 | Máquina | — |
| Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Alarido | Siniestro | Especial | 55 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Bola Voltio | Eléctrico | Especial | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 | Máquina | — |
| Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Esfera Aural | Lucha | Especial | 80 | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Voltiocambio | Eléctrico | Especial | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Acróbata | Volador | Físico | 55 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Meteoros | Normal | Especial | 60 | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Giro Vil | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Electrotela | Eléctrico | Especial | 55 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Día de Pago | Normal | Físico | 40 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 | Máquina | — |
| Avivar | Normal | Estado | — | Nunca falla | 30 | Máquina | — |
| Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Patada Ígnea | Fuego | Físico | 85 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 | Máquina | — |
| Agilidad | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 30 | Máquina | — |
| Desquite | Lucha | Físico | 60 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Inversión | Lucha | Físico | — | 100 | 15 | Máquina | — |
| Alto Voltaje | Eléctrico | Especial | 70 | 100 | 20 | Tutor | — |
| Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
Zeraora no evoluciona.